En el tutorial anterior vimos cómo hacer un hola mundo en Android, a continuación veremos cómo está estructurado un proyecto.
En esta imagen vemos todos los elementos básicos. Vamos a abrir todas las carpetas:
Vemos la correspondencia lógica-física de los archivos. Si nos fijamos bien vemos que hay una nueva carpeta bin. Se corresponde a los binarios que genera el proyecto. Podemos ver un archivo apk. Este archivo es el binario principal de nuestra aplicación. Si nos lo copiamos al móvil y lo instalamos podremos ver la aplicación funcionando.
ELEMENTOS DE UN PROYECTO ANDROID
- Carpeta src
- Ficheros fuente.
- Carpeta gen
- Ficheros fuente autogenerados, contiene la clase R.java que representa todos los recursos de la aplicación Android.
- Carpeta res
- Contiene subcarpetas de archivos de recursos.
- /res/anim. Animaciones
- /red/drawable. Imágenes, shapes.
- /res/layout. Definiciones de interfaces visuales, vistas y menus.
- /res/values. Colores, dimensiones, literales,estilos.
- /res/xml. Xml arbitrarios compilados.
- /res/raw. Archivos no compilados.
- Carpeta assets. Contiene también recursos no compilados pero con un sistema de subdirectorios libre (está administrado por AssetsManager).
- Fichero AndroidManifest.xml. Fichero de propiedades de aplicación. Contiene todos los componentes de la misma y cada componente tiene su filtro de intenciones a las que puede responder. También permite configurar los permisos de acceso.
Este tutorial se puede descargar en versión PDF: Descargar PDF


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